بر اساس گزارشهای منتشرشده، بودجه بازی Gears of War: E-Day از مرز ۴۰۰ میلیون دلار فراتر رفته است. با این حساب، این بازی برای بازگشت سرمایه و رسیدن به نقطه سربرسر، احتمالا باید حدود ۵.۷ میلیون نسخه بفروشد که چالش بزرگی محسوب میشود.

امروزه بر کسی پوشیده نیست که بودجه توسعه بازیهای ویدیویی روزبهروز سنگینتر میشود. اکنون اطلاعات جدیدی درباره بازی Gears of War: E-Day به دست آمده که نشان میدهد این هزینهها تا چه حد افزایش یافته است.
تام هندرسون، از اینسایدر گیمینگ، در جدیدترین قسمت از پادکست این رسانه اعلام کرد که بر اساس شنیدههایش، بودجه ساخت بازی Gears of War: E-Day به بیش از ۴۰۰ میلیون دلار رسیده است. او در این رابطه گفت:
بودجه ساخت Gears of War جنونآمیز است. شنیدهام که این رقم از ۴۰۰ میلیون دلار هم فراتر رفته که برای نسخهای از این مجموعه واقعا عجیب و بیسابقه است.
البته در این گزارش نکاتی وجود دارد که باید به آنها توجه کرد؛ به عنوان مثال، هنوز مشخص نیست که آیا این بودجه شامل هزینههای بازاریابی، پاداش کارکنان یا استودیو و سایر موارد جانبی میشود یا خیر.
با این حال، اختصاص چنین مبلغ کلانی برای نسخه بعدی Gears of War که گفته میشود بخش داستانی آن حدود ۱۴ ساعت است، رقمی شگفتآور به شمار میرود. این یعنی بازی باید میلیونها نسخه بفروشد تا صرفا هزینههای خود را جبران کند.
بر اساس یک محاسبه سرانگشتی و ساده، اگر قیمت بازی ۷۰ دلار باشد، باید تقریبا ۵.۷ میلیون نسخه از آن به فروش برسد تا هزینهها سربرسر شود؛ رقمی که با وجود سرویس گیم پس، دستیابی به آن بسیار دشوار خواهد بود. البته مایکروسافت به دلیل داشتن سرویس گیم پس، معیارهای متفاوتی برای سنجش موفقیت بازیها دارد که عموم مردم از جزئیات آن بیخبرند.
از سوی دیگر، با توجه به اینکه این بازی برای پلی استیشن ۵ منتشر نمیشود، مسیر موفقیت آن بیش از پیش دشوار خواهد بود.




